Il governo britannico paga i dipendenti per giocare a GTA Online: follia burocratica o idea geniale?

Quando rapinare una gioielleria virtuale diventa un lavoro pagato dallo Stato Se qualcuno vi avesse detto che nel 2026 esistono dipendenti pubblici pagati per passare le giornate su GTA Online a chiacchierare con sconosciuti mentre rubano auto, assaltano banche e gestiscono attività criminali virtuali, probabilmente avreste pensato a una delle solite cazzate inventate da internet. …

State of Play 2026 ha distrutto la noia del gaming: Sony torna a fare sul serio

Tra Wolverine, God of War e Until Dawn 2, PlayStation ha finalmente ricordato all’industria come si crea hype Per mesi ci siamo sorbiti showcase tiepidi, presentazioni gonfiate come palloni bucati e trailer capaci di addormentare anche il più fanatico dei videogiocatori. Il 2026, almeno fino a poche settimane fa, sembrava destinato a essere ricordato come …

Luna Abyss chiude dopo un mese e dimostra che fare un grande gioco non basta più

Uno degli FPS più apprezzati del 2026 perde la battaglia contro un mercato sempre più spietato Nel mondo dei videogiochi esistono storie che fanno riflettere più di qualsiasi recensione o classifica di vendita. Quella di Luna Abyss è una di queste. Dopo sette anni di sviluppo, sacrifici, idee, notti passate a perfezionare meccaniche e ambientazioni, …

Final Fantasy VII Revelation e la crisi degli streamer: Square Enix ha paura che guardare sia meglio che giocare?

Naoki Hamaguchi lancia l’allarme: Twitch, Kick e YouTube stanno cambiando il mondo dei giochi di ruolo Per anni gli streamer sono stati considerati i migliori amici dell’industria videoludica. Migliaia di creator che mostrano gameplay, fanno pubblicità gratuita ai videogiochi e convincono milioni di persone a comprare nuovi titoli. Ma cosa succede quando questa esposizione diventa …

Aspettiamo GTA 6 perché il resto del gaming fa cagare

GTA 6 è l’unico gioco che riesce ancora a creare hype in un’industria piena di remake, remastered e copie senz’anima Diciamoci la verità, Sicarios. Ogni volta che arriva uno showcase importante, che sia PlayStation, Xbox, Summer Game Fest o qualsiasi altra conferenza videoludica, succede sempre la stessa identica cazzo di cosa. Ti siedi davanti allo …

PlayStation inizia a spazientirsi con Naughty Dog: troppi anni, troppi soldi e zero giochi nuovi dal 2020

Jason Schreier conferma il malumore interno di Sony: Naughty Dog sta diventando troppo lenta per il mercato moderno Quando perfino uno studio come Naughty Dog finisce nel mirino interno di Sony e PlayStation, allora vuol dire che nell’industria AAA qualcosa sta andando veramente a puttane. E no, non stiamo parlando della qualità dei giochi, perché …

L’ascesa dei game pass ha cambiato il gaming per sempre

Da sogno dei giocatori a macchina mangiasoldi: cosa sta succedendo davvero agli abbonamenti nel mondo videoludico C’era un tempo in cui compravi un gioco, lo mettevi nella console o nel PC e fine della storia. Era tuo. Lo possedevi davvero. Nessun abbonamento, nessuna connessione obbligatoria, nessun catalogo che sparisce da un giorno all’altro come un …

GTA 6 rischia di distruggere il gaming moderno e nessuno ha il coraggio di dirlo

Rockstar sta per alzare l’asticella a livelli così assurdi che metà dell’industria potrebbe sembrare vecchia nel giro di una settimana Il problema enorme che nessuno vuole ammettere C’è una verità che nel mondo del gaming molti evitano di dire perché fa paura, perché mette a disagio e soprattutto perché rischia di smascherare anni di prese …

Il gaming è diventato un casinò senza uscita

Tra live service, microtransazioni e hype tossico: benvenuti nell’industria che ama i tuoi soldi più di te Il mondo del gaming nel 2026 non è più quello che ricordavi. Se pensi ancora alla vecchia idea romantica del videogioco come “esperienza artistica”, narrativa o semplice divertimento, preparati a uno schiaffo in faccia bello forte. Oggi siamo …

Il gaming nel 2026 è un circo impazzito tra hype, live service e promesse rotte

Un’industria che urla innovazione mentre ti svuota il portafoglio con il sorriso Benvenuti, Sicarios, nel 2026: l’industria videoludica non è mai stata così grande, così rumorosa e, diciamolo subito senza girarci intorno, così dannatamente contraddittoria. Da una parte abbiamo tecnologie che sembrano magia nera rispetto a dieci anni fa: grafica fotorealistica, intelligenze artificiali sempre più …