È strano no? Ogni volta che siamo felici stiamo parlando solo di un vecchio gioco che viene riproposto! Dovrebbe uscire qualcosa di nuovo e provocare la stessa reazione!
Nuovi concept art e miglioramenti dettagliati nel video del 20° anniversario di Splinter Cell.
L’imminente remake di Ubisoft dell’originale Tom Clancy’s Splinter Cell è ancora nella sua fase iniziale di produzione e prototipazione, ha dichiarato il direttore creativo Chris Auty in un video appena pubblicato che celebra il 20° anniversario del franchise di Splinter Cell.
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I suoi creatori hanno offerto un assaggio di ciò che accadrà giovedì , in termini di nuove funzionalità e concept art per il gioco.
Come precedentemente discusso dal team del remake di Splinter Cell , Ubisoft Toronto “riguarda la trama, i personaggi e la storia generale del gioco originale”, ha detto Auty.
Sta apportando alcuni miglioramenti a “cose che potrebbero non essere invecchiato particolarmente bene”, ma ha promesso che “il nucleo della storia, il nucleo dell’esperienza rimarrà com’era il gioco originale”.
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Christian Carriere, direttore tecnico, ha toccato le innovazioni tecniche previste per il remake di Splinter Cell , evidenziando i progressi nell’IA che simuleranno diversi tipi di comportamenti e reazioni dei nemici.
La IA avrà diversi stile di approccio al giocatore!
“Ovviamente un soldato delle forze speciali sarà meglio addestrato“, ha detto Carriere, “poi aggiunge che ” faranno breccia in modo diverso o entreranno nelle stanze in modo diverso rispetto a come farebbe una normale guardia di sicurezza“.
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“Possiamo davvero migliorare il coinvolgimento dell’IA, il modo in cui reagiscono e a cosa stanno reagendo“, ha aggiunto Andy Schmoll, senior game designer.
“Con tutto ciò possiamo apportare miglioramenti al gameplay del gatto e del topo tra Sam e i nemici, specialmente con i nostri nemici che si comportano come professionisti addestrati.“
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Carriere ha anche pubblicizzato aggiornamenti audiovisivi come l’illuminazione globale con ray tracing per effetti di luce molto più realistici e migliori simulazioni audio, che aiuteranno a “creare alcune impostazioni davvero, davvero, davvero avvincenti e dettagliate”.
Il team del remake di Splinter Cell ha dichiarato che per un po’ “si oscureranno” per concentrarsi sulla realizzazione del gioco, offrendo solo alcuni scorci di ciò che i giocatori possono aspettarsi sotto forma di grafica iniziale.
Puoi vederne alcuni postati tar le righe di questo articolo!
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