Problemi su Valorant: Patch 1.11 rimandata

Se avete aperto questo articolo, come noi state riscontrando problemi su Valorant;
Ma che sta succedendo ultimamente?

Pochi giorni fa Riot doveva rilasciare la nuova patch per il nuovo agente,
Skye ma ci sono stati dei problemi.

Ma come comunicato nelle note sulla patch del sito ufficiale è stato un disastro.

[AGGIORNAMENTOLa patch 1.11 è attualmente in sospeso per tutte le regioni fino a nuovo avviso. VALORANT tornerà alla patch 1.10 fino a quando non riusciremo a implementare una soluzione durante la settimana e in un momento meno importante per le qualificazioni al VALORANT First Strike. Se avete attivato il contratto di Skye non otterrete progressi fino alla prossima patch. Grazie per la comprensione.]

Hanno anche comunicato che ci sono stati problemi tecnici con la nuova patch e per rimediare hanno rilasciato la quella precedente,
ma purtroppo i problemici sono ancora, ecco quali sono:

  • Drop fps: Calo di fps mentre si è in gioco.
  • Drop fps server: Problemi relativi ai server.
  • Disconnessioni dalla partita: Schermata di errore in qui dovremmo riavviare il gioco e ritornare in partita.

Problemi di rete: Segnala anche problemi di rete indicati al giocatore, ma sono problemi relativi ai server.

Segnale presente in tutta la durata della partita

Nelle dirette che avvengono nel nostro canale Twitch, si nota chiaramente che ho problemi a giocare a causa dell’ultima patch, rendendo difficile il proseguimento del gioco.

Eravamo tutti contenti e in hype per il nuovo aggiornamento, ma il 27 Ottobre (Data rilascio patch) siamo rimasti delusi dai continui problemi e il rinviato rilascio del nuovo agente.

Nel nuovo aggiornamento abbiamo non solo il nuovo agente, ma anche nuovi accorgimenti sugli agenti già presenti in gioco:

  • Demolitori – BREACH
    • Tempo di accecamento aumentato da 1,75 secondi a 2 secondi
  • Guardiani – CYPHER
    • Protocollo di cattura – Quando Cypher muore, il cavo viene disattivato e viene rilevato
    • Spionaggio – Quando Cypher muore la telecamera viene disattivata e viene rilevata
  • Guardiani – Killjoy
    • Disattivazione a distanza – Roboallarme e Torretta ora si disattivano se Killjoy si trova a più di 40 m da loro; si riattivano quando rientra nel raggio
    • Torretta – Ricarica dopo il recupero ridotta da 20 secondi a 10 secondi
    • Robo allarme / Raggio di individuazione del Roboallarme ridotto da 9 metri a 7 metri
    • Nanosciame – Raggio di individuazione del Nanosciame ridotto da 5 m a 3,5 metri / Danni aumentati da 40/al secondo a 45/al secondo / Ora Nanosciame infligge danni continui e più rapidi, invece di 10 danni ogni 0,25 secondi.

Ora ci resta solo che attendere l’uscita definitiva della patch 1.11 e sperare che risolvano tutti i problemi che rendono difficili le partite.

Vi ricordiamo che siamo live sul canale Twitch il_cartello ogni sera tranne il sabato alle ore 23.

Vi lascio una guida rilevante Valorant molto interessante:

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