L’industria dei videogiochi è diventata una fabbrica di Excel? L’ex capo di Eidos Montréal spara a zero sui publisher

“Oggi comandano i fogli di calcolo, non la passione”: la dura accusa che fa riflettere sul futuro dei videogiochi C’era una volta un’industria videoludica fatta di follia creativa, idee assurde e sviluppatori pronti a rischiare tutto per realizzare qualcosa di unico. Oggi? Secondo Stephane D’Astous, fondatore ed ex CEO di Eidos Montréal, quel mondo sta …

PlayStation inizia a spazientirsi con Naughty Dog: troppi anni, troppi soldi e zero giochi nuovi dal 2020

Jason Schreier conferma il malumore interno di Sony: Naughty Dog sta diventando troppo lenta per il mercato moderno Quando perfino uno studio come Naughty Dog finisce nel mirino interno di Sony e PlayStation, allora vuol dire che nell’industria AAA qualcosa sta andando veramente a puttane. E no, non stiamo parlando della qualità dei giochi, perché …