Dopo dodici anni di sequel, remaster e ritorni sul già visto, Naughty Dog cambia rotta e spara nello spazio profondo con una nuova IP che profuma di fede, solitudine e violenza cosmica
Naughty Dog ha deciso di smettere di giocare sul sicuro e ai Game Awards 2024 ha sganciato una rivelazione grossa, rumorosa e decisamente ambiziosa. Intergalactic: The Heretic Prophet non è solo un nuovo gioco, è una dichiarazione d’intenti. È il momento in cui lo studio dice chiaramente “ok, basta vivere di rendita, ora si rischia”. E si rischia forte. Fantascienza dura, religione, isolamento totale, combattimenti ravvicinati e un universo che sembra pronto a mangiarsi il giocatore pezzo dopo pezzo.
Parliamo della prima nuova IP Naughty Dog dopo oltre un decennio, un tempo infinito in cui lo studio si è dedicato anima e corpo a The Last of Us e Uncharted. Ora però si cambia scenario, si va 2000 anni avanti in un futuro alternativo dove la tecnologia ha superato qualsiasi concetto umano attuale, ma i problemi restano gli stessi: fede cieca, potere, violenza e senso di colpa.
Qui sotto trovi tutto quello che sappiamo finora, senza fuffa e senza carezze.
Intergalactic ha una data di uscita oppure no?

Risposta secca: no. Nessuna data, nessuna finestra ufficiale, zero certezze pubbliche. Naughty Dog non ha ancora messo un giorno sul calendario e, conoscendo lo studio, non lo farà finché non sarà dannatamente sicuro di arrivarci vivo.
Sappiamo però che Intergalactic è in sviluppo dal 2020, quindi non è un progetto nato ieri sera. Inoltre, nel 2025 Neil Druckmann e Halley Gross hanno mollato il lavoro sulla serie HBO di The Last of Us per concentrarsi solo sui giochi Naughty Dog. Tradotto: tutta la benzina creativa sta finendo qui.
Dietro le quinte si parla di ritardi interni e produzione complicata, con turni pesanti per rimettere il progetto in carreggiata. L’obiettivo interno, non confermato, sarebbe metà 2027, ma chi conosce Naughty Dog sa che può slittare senza pietà se qualcosa non gira come dovrebbe.
Di cosa parla Intergalactic: The Heretic Prophet
La protagonista è Jordan A. Mun, una cacciatrice di taglie con parecchi scheletri nell’armadio e un talento naturale per mettersi nei guai. Durante l’inseguimento di un bersaglio legato a una banda criminale chiamata The Five Aces, Jordan ignora ogni avvertimento e finisce sul pianeta Sempiria.
Errore enorme.
Sempiria non è un pianeta qualsiasi. È un posto dove le comunicazioni sono morte da secoli, dove chi arriva non torna più indietro e dove qualcosa di antico e profondamente sbagliato osserva ogni passo. Da oltre 600 anni nessuno è mai riuscito a lasciarlo vivo. Jordan vuole essere la prima a spezzare questo ciclo.
Il pianeta è abitato da una civiltà misteriosa, con un proprio linguaggio inciso sui corpi, testi antichi che parlano di sofferenza generazionale e di un fine divino da raggiungere a ogni costo. Qui entra in gioco uno dei temi centrali del gioco: la religione come strumento di controllo, la fede cieca nelle istituzioni e cosa succede quando tutto questo ti esplode in faccia.
Druckmann ha già chiarito che sarà una storia molto più intima, oscura e disturbante di quanto ci si aspetti, con un forte focus sui personaggi e sulle loro colpe.
Il cast: volti noti e ritorni importanti
Il ruolo di Jordan A. Mun è affidato a Tati Gabrielle, volto già noto ai fan Naughty Dog per Uncharted e The Last of Us HBO. Una scelta tutt’altro che casuale.
Il bersaglio che mette in moto tutto il casino è Colin Graves, interpretato da Kumail Nanjiani, qui in una versione che sembra parecchio lontana dai toni leggeri a cui siamo abituati.
La voce di AJ, il consigliere di Jordan che prova inutilmente a fermarla, sembra essere quella di Halley Gross, co-sceneggiatrice di The Last of Us Part II.
Tra gli altri nomi coinvolti troviamo Tony Dalton, Stephen A. Chang e immancabilmente Troy Baker, anche se il suo ruolo resta avvolto nel mistero. Insomma, il solito casting pesante Naughty Dog, con attori veri e performance da cinema.
Piattaforme: dove uscirà Intergalactic
Per ora è confermato solo su PlayStation 5. Il gioco è stato sviluppato pensando esclusivamente all’hardware current-gen, senza compromessi.
Una versione PC non è stata annunciata, ma visto l’andazzo degli ultimi anni, è altamente probabile che arrivi dopo, con il classico ritardo di circa un anno.
Gameplay: cosa possiamo aspettarci davvero

Qui Naughty Dog gioca al silenzio, ma qualche indizio è già chiaro. Intergalactic è un gioco in terza persona, con un’enfasi maggiore sul combattimento corpo a corpo, senza però abbandonare completamente le armi da fuoco.
Jordan utilizza un’arma da mischia molto aggressiva, mentre le sezioni con armi da fuoco sembrano più tattiche e meno dominanti rispetto a Uncharted. L’idea è quella di rendere ogni scontro più fisico, più vicino e più teso.
La vera novità è però un’altra: sei completamente solo. Nessun compagno IA, nessun supporto costante. L’isolamento è una scelta di design precisa e pesante, pensata per farti sentire perso, vulnerabile e costantemente fuori posto.
Si parla anche di esplorazione più libera, con la possibilità di pilotare la nave di Jordan e muoversi nello spazio. Alcune voci suggeriscono un’ispirazione a Elden Ring, non come struttura open world pura, ma come approccio alla scoperta narrativa e ambientale.
In più, diversi artisti coinvolti nel progetto hanno lasciato intendere una forte componente horror e thriller, con creature inquietanti, ambientazioni disturbanti e una tensione costante che va oltre la semplice fantascienza.
La colonna sonora: Reznor e Ross fanno sul serio
La musica è affidata a Trent Reznor e Atticus Ross, un duo che non ha bisogno di presentazioni. Dopo cinema e serie di altissimo livello, Intergalactic diventa il loro progetto videoludico più ambizioso di sempre.
Il trailer ha già mostrato un assaggio della direzione sonora: tesa, sporca, ipnotica. Una colonna sonora pensata per entrare sotto pelle, non solo per accompagnare le scene.
Il trailer: quattro minuti che dicono molto più di quanto sembri
Il trailer di debutto, mostrato ai Game Awards 2024, dura 4 minuti e 33 secondi ed è interamente realizzato con filmati in-engine. È un mix di atmosfera, personaggi, accenni di gameplay e suggestioni narrative, senza spiegare troppo ma lasciando addosso una sensazione precisa: questo gioco non vuole piacere a tutti.
Ed è proprio questo che lo rende interessante.
Intergalactic: The Heretic Prophet non sembra voler essere un nuovo Uncharted nello spazio o un altro The Last of Us mascherato. Sembra piuttosto il progetto più personale, rischioso e divisivo che Naughty Dog abbia mai tentato.
E ora la domanda vera è una sola, sicarios: siete pronti a perdervi davvero nello spazio profondo, senza nessuno a darvi una mano?

