Calendario delle uscite dei videogiochi del 2026: il prossimo anno sarà una valanga

Tra GTA 6, Wolverine, horror psicologici e RPG mastodontici, il 2026 si prepara a spaccare tutto senza chiedere permesso

Il 2025 è stato uno di quegli anni che ti fanno dire “ok, basta così, non può andare oltre”, pieno di giochi enormi, sorprese indie e produzioni talmente curate da sembrare illegali. E invece no, Sicarios, perché il 2026 arriva già col piede sull’acceleratore e l’altra gamba pronta a spaccare la porta. Se non partono rinvii a pioggia e se i publisher non iniziano a fare i furbi come al solito, ci troviamo davanti a uno degli anni più carichi, tossici e devastanti della storia videoludica recente.

Questo calendario delle uscite dei videogiochi del 2026 raccoglie tutto quello che sappiamo finora, mese per mese, senza tradurre i nomi dei giochi, senza giri di parole e senza quella fuffa da comunicato stampa che fa venire sonno. Qui dentro c’è roba che può bruciare console, distruggere vite sociali e prosciugare conti correnti. E sì, GTA 6 è reale, non è una leggenda metropolitana.

Gennaio
Il 2026 parte subito a razzo, senza riscaldamento, con un mix di accessi anticipati, horror mentali e sandbox che promettono di mangiarsi ore come niente.

StarRupture (Early Access) apre l’anno il 6 gennaio su PC, un open world base-building che puzza di dipendenza seria. Il 9 gennaio arriva Pathologic 3, e chi conosce la serie sa che non è un gioco, è una tortura psicologica con licenza ufficiale. Il 10 gennaio Code Violet prova a dire la sua nell’action horror in terza persona su PlayStation 5. Il 13 gennaio tocca a Hytale in Early Access, uno di quei titoli che la gente aspetta da una vita e che può esplodere o implodere senza mezze misure. Il 15 gennaio Animal Crossing: New Horizons sbarca su Nintendo Switch 2, e no, non serve spiegare perché farà numeri assurdi.

Febbraio
Febbraio diventa immediatamente pesante, di quelli che non ti lasciano respirare. Dragon Quest VII Reimagined arriva il 5 febbraio praticamente ovunque, pronto a risucchiare centinaia di ore. Il 6 febbraio è una giornata folle: My Hero Academia: All’s Justice e Nioh 3 escono insieme, uno più anime e spettacolare, l’altro pronto a farti bestemmiare contro i boss anche senza volerlo. Il 10 febbraio Mewgenics promette caos roguelike puro, mentre l’11 febbraio Romeo Is A Dead Man porta Grasshopper Manufacture a fare quello che sa fare meglio, cioè roba strana, violenta e fuori di testa.

Marzo
Marzo è il mese in cui inizi a capire che forse il 2026 non lo reggi davvero. World of Warcraft: Midnight arriva il 2 marzo e sì, è un’altra espansione, ma sappiamo tutti come funziona: torni “solo per provarla” e ti risvegli dopo settimane. Il 5 marzo escono Coffee Talk Tokyo e Pokemon Pokopia, due titoli completamente diversi che però parlano entrambi di comfort, a modo loro. Il 12 marzo è giornata horror e sparatorie: Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake e Toxic Commando escono insieme, e il backlog inizia ufficialmente a diventare un problema serio.

Aprile
Aprile diventa cupo e grosso. Il 16 aprile Cthulhu: The Cosmic Abyss porta l’horror psicologico su livelli alti di disagio. Il 22 aprile Clockwork Ambrosia prova a farsi spazio nel mare dei metroidvania. Il 24 aprile finalmente Pragmata torna a farsi vedere sul serio, dopo anni di misteri. Il 28 aprile Diablo IV: Lord of Hatred promette di risucchiare anima e tempo libero come solo Blizzard sa fare. Il 30 aprile Invincible VS chiude il mese a suon di pugni.

Maggio
Maggio sembra più tranquillo, ma è solo un’illusione. Paralives (Early Access) arriva il 25 maggio ed è già pronto a rubare fan a The Sims. Il 28 maggio Wandering Sword porta il suo role-playing su console. Il 29 maggio Lego Batman: Legacy of the Dark Knight dimostra che i LEGO non hanno alcuna intenzione di smettere di stampare soldi.

Giugno, luglio e agosto
Per questi mesi, per ora, il silenzio regna sovrano. Ma sappiamo tutti come funziona: showcase, trailer a sorpresa e date buttate lì senza pietà. Questi mesi non resteranno vuoti a lungo, statene certi.

Settembre
Settembre si apre con Halloween l’8 settembre, horror secco e diretto. Il 9 settembre Phantom Blade Zero arriva finalmente sul mercato, e chi ama i soulslike lo tiene già cerchiato in rosso da mesi.

Ottobre
Ottobre è ancora un buco nero, ma storicamente è il mese delle botte grosse. Aspettatevi annunci, rinvii e date piazzate all’ultimo secondo come da tradizione.

Novembre
Novembre è semplice: Grand Theft Auto 6 esce il 19 novembre. Fine. Tutto il resto passa in secondo piano. Rockstar Games è pronta a riscrivere le regole, di nuovo, e il mondo si fermerà per qualche giorno, volenti o nolenti.

Dicembre
Dicembre resta avvolto nel mistero, ma se anche uscisse solo una bomba piazzata male, sarebbe comunque sufficiente a chiudere l’anno col botto.

Prossimi giochi del 2026 senza data

E qui, Sicarios, arriva la parte davvero sporca. Un elenco infinito di titoli senza data precisa ma con un potenziale fuori scala. Da 33 Immortals a Ace Combat 8: Wings of Theve, da Control Resonant a Fable, passando per Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day, Marvel’s Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Squadron 42, Prince of Persia: The Sands of Time e una quantità imbarazzante di RPG, action e horror pronti a rovinare qualunque pianificazione umana sensata.

Questo significa una cosa sola: il 2026 non sarà un anno gentile. Sarà un anno che ti prende a schiaffi con uscite continue, scelte impossibili e portafogli che piangono. E il calendario, inevitabilmente, continuerà ad aggiornarsi. La domanda è una sola, Sicarios: siete pronti a sopravvivere a tutto questo o verrete travolti come dilettanti?