Ecco tutto ciò che devi sapere sull’evento Evolution Collection di Apex Legends, tra cui l’acquisizione della città, il cimelio e le note sulla patch.

apex legends acquisizione della città baluardo

Respawn Entertainment ha ufficialmente confermato l’evento Evolution Collection di Apex Legends, in cui Rampart ospiterà un’acquisizione della città e riceverà il suo Heirloom.

Ecco tutto in arrivo e le note sulla patch di aggiornamento complete.

La stagione 10 di Apex Legends è stata un successo strepitoso per EA e Respawn Entertainment, con un impressionante calo di contenuti.

Molti nuovi occhi in arrivo dopo che i migliori streamer come Nick “NICKMERCS” Kolcheff sono passati per il prossimo futuro.

Apex Legends sta per diventare ancora più divertente, con l’evento Evolution Collection che porta nel gioco l’acquisizione di una città di Bastioni e un nuovo cimelio.

Ecco tutto ciò che devi sapere sull’evento Collezione della stagione 10.

Data e ora di rilascio dell’evento Apex Legends Evolution Collection

Gli sviluppatori di Apex Legends hanno ora annunciato ufficialmente l’evento Evolution Collection, rivelando che verrà lanciato martedì 14 settembre.

E non c’è ancora una data di fine per l’evento, ma è probabile che lo sapremo una volta che sarà attivo.

Apex Legends Rampart Town Takeover

Gli eventi di raccolta e le acquisizioni di città sono stati una parte fondamentale delle nuove stagioni in Apex Legends da quando Octane’s Gauntlet è stato introdotto su Canyon Dei Re nella seconda stagione.

Sebbene la Stagione 9 abbia introdotto modifiche all’Olimpo a metà stagione e un evento di raccolta con l’heirloom di Revenant, non abbiamo ricevuto il controllo della città.

Nella stagione 10, tuttavia, vedremo davvero una nuova acquisizione della città ospitata da Rampart.

Per questa acquisizione, “Big Maude”, un enorme cingolato che Rampart utilizzerà come officina è arrivato vicino alla città di lava in Confini Del Mondo.

Gli sviluppatori hanno rivelato che l’interno sarà caratterizzato da un corso di paintball e i giocatori possono acquistare armi Paintball modificate personalizzate dai nuovi distributori automatici.

Hanno spiegato che “questo dovrebbe dare ai giocatori un motivo per ruotare qui a metà partita se le loro armi non sono aggiornate come vorrebbero”.

Rampart Arenas Takover

Rampart ha anche rilevato le arene , consentendo ai giocatori di acquistare armi modificate con sconti speciali.

Queste offerte si aggiornano frequentemente e quando saranno disponibili sostituiranno la versione base, “rendendo non disponibili i livelli inferiori di quell’arma”.

Cimelio risolutore di problemi di Rampart

Cimelio del risolutore di problemi di Apex Legends Rampart

Come con ogni nuova stagione, non solo i giocatori vengono trattati con nuovi aggiornamenti a Leggende, armi e oggetti con il Battle Pass, ma i giocatori possono anche aspettarsi che un nuovo Cimelio entri nel gioco.

Come parte dell’evento Evolution Collection, Rampart sta finalmente ottenendo il suo cimelio personale “Risolutore di problemi“.

Questa chiave a tubo sarà in grado di battere la concorrenza e persino di dispensare gomme da masticare per Rampart da masticare.

Apex Legends Evolution Collection cosmetici per l’evento

Skin fusibile dell'evento Apex Legends Evolution

L’evento della collezione porta anche vari nuovi cosmetici limitati all’evento che danno a Wraith, Octane, Pathfinder, Fuse, Bangalore, Rampart e Lifeline un restyling futuristico.

Note sulla patch dell’evento Apex Legends Evolution Collection

Ecco tutto quello che sappiamo su questa patch!

  • Sheila è diventata mobile!
  • Rampart sarà ora in grado di correre con Sheila fuori e sparare mentre cammina. Lo spin up è più lungo e riceve solo 1 caricatore in questa modalità.
  • Una volta che Sheila è fuori, puoi metterlo via e tirarlo fuori finché non finisci le munizioni (o raggiungi il tempo di recupero).

In qualsiasi momento, puoi ancora posizionare Sheila affinché i tuoi compagni di squadra possano usarla.

Una volta posizionato, ha infinite ricariche e si comporta proprio come la versione precedente. Non puoi riprenderlo.

Nota dello sviluppatore: una leggenda basata esclusivamente su una posizione difensiva è difficile da ottenere in Apex Legends. 

Pensiamo che Rampart abbia un posto come la leggenda difensiva definitiva, ma volevamo darle un po’ più di capacità di essere reattiva e spingere con la sua squadra. 

Come al solito, staremo a guardare per vedere come andrà a finire e ci regoleremo di conseguenza!

Revenant

  • VFX (simile all’impulso sul posizionamento della suprema di Loba) aggiunto per aumentare la visibilità quando un totem viene posizionato nelle vicinanze.

Octane

  • Distanza orizzontale del trampolino di salto ridotta del 10% – 15%.
  • Ridotto il tasso di rigenerazione dello stimolo di Octane da 1,5 a 1,0 CV/sec.

Bloodhound

  • Quando Bloodhound esegue il ping di un indizio dal loro passivo, ora mostrerà ai loro compagni di squadra in una chat veloce quanto tempo fa si è svolto l’evento

Arco compound Bocek

  • Velocità di disegno leggermente ridotta da 0,56 a 0,54
  • Frecce per mattone aumentate da 14 a 16
  • Frecce per pila di inventario aumentate da 28 a 32

Hemlok

  • Diffusione del fuoco senza mira ridotta
  • Hipfire si ripristina leggermente più velocemente

Note degli sviluppatori: l’efficacia del fuoco senza mira dell’Hemlok è stata ridotta alcune stagioni fa e da allora l’arma ha visto un costante declino nell’uso. 

Recuperare un po’ di quella forza di fuoco senza mira (ma non tutta) dovrebbe aiutare l’arma a sentirsi più coerente negli scontri ravvicinati senza essere dominante o influenzare la sua eccellenza a medio raggio.

Shatter Caps – Arco Compound Bocek

  • Danni per pellet aumentati in tutti i punti di forza di estrazione
  • Danno per estrazione breve: da 4 a 6
  • Pareggio medio: da 7 a 9
  • Sorteggio completo: da 11 a 12

Shatter Caps – Repeater 30-30

  • Velocità di mitragliamento ADS aumentata alla velocità di mitragliamento del fucile a pompa mentre sono abilitati i Caps Shatter
  • Moltiplicatore del danno del proiettile caricato aumentato dal 35% al ​​50%

Note degli sviluppatori: quando gli Shatter Caps funzionano, sono fantastici, ma al momento può ancora sembrare un po’ punitivo passare alla modalità. 

Aumentare il potenziale di danno e migliorare il flusso CQC del 30-30 dovrebbe aiutare gli Shatter a sentirsi un po’ più accessibili e gratificanti.

L-STAR

  • Tempo di raffreddamento leggermente aumentato
  • Il tempo di sostituzione della lente surriscaldata è leggermente aumentato
  • Round prima del surriscaldamento ridotti alla base e a tutti i livelli di Energy Magazine
  • Base: da 22 a 20
  • Bianco: da 24 a 22
  • Blu: da 26 a 24
  • Viola/Oro: da 28 a 26

Adeguamenti dei prezzi delle arene:

  • Base: da 500 a 600
  • Blu: da 300 a 250
  • Viola: da 400 a 350

Note degli sviluppatori: stiamo abbassando un po’ le statistiche principali della L-STAR per appianare la progressione della potenza in quella che pensiamo sia una fascia alta leggermente più salutare. 

Terremo d’occhio la L-STAR ed è in rinculo mentre entriamo nella seconda metà di Emergence. 

In Arenas, siamo ben consapevoli della sua prevalenza nelle lobby di alto livello e la stiamo escludendo dal primo round. 

Queste modifiche essenzialmente aumentano il costo del blu di 50 e mantengono lo stesso prezzo del viola. 

Se il suo tasso di selezione rimane invariato, correggeremo ulteriormente l’aggiornamento.

Apex Legends Big Maude Rampart Town Takeover

Fucili a pompa

  • EVA-8 e Mozambique moltiplicatore di danno per colpo alla testa ridotto da 1,5 a 1,25 portandolo in linea con il Peacekepeer e il Mastiff.

Note degli sviluppatori: l’EVA-8 ha molto potere nella sua velocità e clemenza rispetto alle sue controparti, PK e Mastiff. 

Ha un vantaggio in termini di velocità di fuoco e consistenza, quindi stiamo riducendo parte dei suoi danni da picco anche sul campo di gioco. 

Stiamo normalizzando anche il Mozambique per coerenza all’interno della classe dei fucili a pompa e per dare un po’ di spazio al P2020 come arma più precisa all’inizio del gioco.

Triple Take

  • Il tempo di ricarica dell’ADS è diminuito da 1,0 a 0,8

Aggiornamenti sulla qualità della vita

  • Ridotto il timer fuori limite da 30 secondi a 15.
  • Il tuo timer dovrebbe essere resettato dopo essere stato rigenerato.
  • Passare da uno scudo rosso a uno scudo dorato con più salute non richiede più una pressione prolungata.
  • Gli scudi Evo nei deathbox ora mostrano la loro salute.
  • L’avviso di abbandono precoce è stato migliorato per aiutare le persone a lasciare accidentalmente prima che il loro gruppo sia morto.
  • Ora devi tenere premuto il pulsante di conferma per un po’ di tempo
  • L’evidenziazione è di colore diverso rispetto ad altri suggerimenti per attirare la tua attenzione
  • Avviso di testo rosso che mostra la tua penalità di uscita aggiunta
  • Aggiunti ritratti dei personaggi al widget “rilevato” per i personaggi di ricognizione.

Correzioni di bug

  • Risolto un bug per cui la modalità Streamer non rendeva anonimi i nomi sul tabellone in modalità Arene
  • Risolto il problema per cui i giocatori non venivano preparati casualmente durante il matchmaking in classifica.
  • Correzione per le arene classificate: il numero di serie di vittorie più lunghe non era corretto per alcuni giocatori quando veniva visualizzato nella schermata delle statistiche.
  • Risolti i casi in cui i giocatori continuavano a vedere le icone classificate quando passavano alle arene mentre controllavano le statistiche personali.
  • Risolto il problema per i casi in cui il giocatore continuava a vedere il conto alla rovescia della penalità di abbandono quando riceveva altri messaggi come RICEVUTO VALUTA PREMIUM.
  • Rimossa l’icona dell’altoparlante rosso che veniva visualizzata nell’angolo in alto a destra dello schermo e che non serviva a nulla.
  • Risolto il problema per il quale a volte il selettore della playlist lampeggiava.
  • I giocatori non dovrebbero più riscontrare un problema di stringa nella Timeline quando hanno un “;” nel loro nome utente.
  • Risolti i casi in cui il nome dei giocatori uccisi non veniva sempre visualizzato quando un giocatore moriva.
  • Risolto un bug raro che poteva causare il blocco dell’Osservatore nella schermata introduttiva all’inizio di una partita.
apex legends baluardo che mastica gomma da masticare

Fuse

  • Motherload Ultimate non evidenzierà più i nemici molto al di sotto del ring.

Seer

  • Aumentata la hitbox per Exhibit Ultimate per adattarsi meglio al modello.

Loba

  • Loba non può più entrare in contatto con Skyhook quando usa la sua tattica.
  • Risolvi i casi in cui il visualfx definitivo di Loba non appare mentre miri verso i siti.

Rampart

  • Risolto bug che poteva far rimanere i giocatori bloccati sotto la mappa dopo essere scesi dalla torretta dei bastioni su un tridente.

Bangalore

  • Risolto il problema per le volte in cui il ping di un Prowler attivava una linea vocale che menzionava un hop-up rimosso.

Lifeline

  • Switch Only – Risolto il problema per i casi in cui i giocatori non potevano completare l’allenamento a causa del malfunzionamento di Ultimate,

Gibraltar

  • Risolto il problema con i casi in cui sembrava che Gibraltar’s Ultimate causasse la caduta dell’audio.

Wattson

  • Risolto un bug per il quale Wattson iniziava le partite con 30 recinti.

Valkyrie

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano ottenere missili continui dopo aver sfruttato il passivo/tattico di Valkyrie e utilizzare i getti Vtol all’infinito.

Sentinel

  • Risolto il problema per cui i giocatori vedrebbero ancora “Amplificato” o “Giù su di giri” da Sentinel o Furia dopo aver scambiato le armi.

Wingman

  • Risolto il problema con le skin reattive, “Precision Calibur” e “Attenzione ai dettagli” in cui una parte delle skin sembrava bloccata in posizione durante le riprese.

Confini del Mondo

  • Varie correzioni su World’s Edge che eliminano alcune brutte collisioni, nascondigli sfruttabili e aree in cui i giocatori potrebbero rimanere bloccati.

Poligono di tiro

  • Risolto il problema con il misterioso spettacolo di fuoco che poteva apparire nel poligono di tiro e causare un arresto anomalo.

VARIE

  • Risolto il problema per i casi in cui i giocatori riuscivano ad arrivare più lontano del previsto quando colpivano un giocatore nemico.
  • Correzione partita privata – Gli osservatori non dovrebbero più rimanere bloccati nella schermata di introduzione per tutta la durata della partita.
  • Risolto il problema con lo sfarfallio dell’audio che poteva verificarsi quando si uccideva qualcuno durante l’auto-rianimazione.
  • Varie correzioni per migliorare la stabilità complessiva del gioco.
  • (Solo PC) Non sarai più in grado di associare il movimento in avanti alla rotellina del mouse su PC. Ciò in precedenza consentiva una tecnologia di movimento esagerata nota come “Tap Strafing“, che ne abbiamo parlato.

Ditemi che ne pensate nei commenti!

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About Logan Rossetto

Logan è un Pro player di Fortnite, su tutte le console, combattente valoroso anche in Valorant e CS:GO, in attesa di vincere ai tornei!

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