Ghost of Tsushima: Sucker Punch verificava ogni singolo kanji per non offendere il Giappone

Dietro al capolavoro PlayStation c’è un livello di ricerca storica che ha pochi paragoni nell’industria videoludica Quando si parla di Ghost of Tsushima, la maggior parte dei giocatori pensa subito ai duelli con la katana, ai panorami mozzafiato, al sistema del vento che sostituisce il classico indicatore sulla mappa e a una delle esclusive PlayStation …

GTA 6 promette il mondo aperto più vivo mai creato: Amazon svela nuovi dettagli su Vice City e Leonida

Nuove informazioni trapelate dalla pagina Amazon descrivono un GTA 6 ancora più ambizioso: NPC intelligenti, social network, meteo dinamico e un livello di immersione senza precedenti. Per mesi Rockstar Games ha mantenuto il massimo riserbo su GTA 6, ma a volte basta una semplice descrizione pubblicata da uno store online per scoprire dettagli davvero interessanti. …

Dietro la maschera: il lato oscuro, tossico e iper-competitivo del Cosplay

Quello che una volta era un innocuo hobby per appassionati di fumetti, anime e videogiochi si è trasformato, in troppi casi, in un ecosistema tossico. Chi guarda il mondo del cosplay dall’esterno vede solo colori, creatività e ragazzi che sorridono ai flash dei fotografi durante le fiere. Ma basta grattare via lo strato di trucco …

Meccha Chameleon esce dal monitor: i fan trasformano il gioco in una caccia al tesoro nella vita reale

Le statuette stampate in 3D stanno invadendo strade, negozi e metropolitane: il fenomeno di Meccha Chameleon diventa reale Chi l’avrebbe mai detto? Uno dei videogiochi più virali del 2026 ha appena fatto il salto nel mondo reale. Dopo aver conquistato milioni di giocatori su PC e console, Meccha Chameleon sta vivendo una seconda vita grazie …

GTA 6 ha già incassato Miliardi ma c’è ancora chi crede che non avrà L’Online: facciamo chiarezza

Tra preordini record e fake news, GTA 6 è già il fenomeno più grande della storia dei videogiochi Se c’era ancora qualcuno convinto che GTA 6 sarebbe stato “solo un altro videogioco”, probabilmente gli ultimi giorni gli hanno fatto cambiare idea. Rockstar Games e Take-Two hanno aperto ufficialmente i preordini e, ancora prima dell’uscita fissata …

Il gaming moderno sta diventando troppo facile? La verità che nessuno vuole ammettere

Tra assistenze, tutorial infiniti e meccaniche semplificate, i videogiochi rischiano di perdere la loro anima C’è una domanda che negli ultimi anni sta facendo incazzare una fetta sempre più grande della community: i videogiochi stanno diventando troppo facili? No, non stiamo parlando dei classici livelli di difficoltà selezionabili o delle opzioni di accessibilità, che rappresentano …

La Switch 2 ha realizzato un ottimo lancio

Nintendo colpisce ancora: numeri da paura, scorte polverizzate e una concorrenza che deve iniziare a preoccuparsi sul serio Quando Nintendo lanciò la prima Switch nel 2017, molti analisti pensavano che l’azienda stesse semplicemente cercando di rimediare al disastro commerciale di Wii U. Quello che è successo dopo lo sappiamo tutti: Switch è diventata una delle …

Kingdom Hearts Collection I-III e il pasticcio dell’IA: Square Enix fa marcia indietro dopo la rivolta dei fan

La community nota dettagli sospetti sulla copertina e costringe Square Enix a correggere il tiro Quando si parla di Kingdom Hearts, i fan possono perdonare molte cose. Possono sopravvivere a trame più complicate di una dichiarazione dei redditi fatta da Paperino, possono aspettare anni per un nuovo capitolo e possono persino accettare che la timeline …

Xbox è davvero finita? La verità scomoda che nessuno vuole ammettere

Tra esclusive che spariscono, Game Pass sotto pressione e una strategia sempre più confusa, Microsoft sta cambiando il gaming o sta semplicemente perdendo la guerra? Per anni abbiamo sentito la stessa identica storia. Xbox sarebbe stata a un passo dal sorpasso. Xbox avrebbe rivoluzionato il mercato. Xbox Game Pass avrebbe distrutto la concorrenza. Xbox avrebbe …

Stop Killing Games bocciata dall’Europa: 1,3 milioni di firme non bastano a salvare i videogiochi

L’Unione Europea dice no alla richiesta dei giocatori e lascia gli editori liberi di spegnere i giochi Per anni i videogiocatori hanno combattuto una battaglia che sembrava quasi scontata: se compri un gioco, quel gioco dovrebbe continuare a funzionare. Sembra una cosa banale, no? E invece no. Nel 2026 l’Unione Europea ha appena dimostrato che …