ALTRO CHE FALLOUT! Il sistema di karma più bastardo e geniale di sempre è in un gioco che hai sicuramente sottovalutato: Metro 2033
Quando si parla di moralità nei videogiochi, il cervello dei gamer va subito in automatico: pensiamo alla barra dell’onore di Red Dead Redemption 2, ai messaggini passivo-aggressivi tipo “A Piper non è piaciuto questo” in Fallout, o alle scelte blu/rosse di Mass Effect. Tutti sistemi bellissimi, per carità. Ma anche incredibilmente paraculi, pensati per imboccare …

