Le nuove stime parlano di oltre 50 milioni di copie vendute in appena sette giorni
L’attesa per GTA 6 continua a crescere a livelli mai visti prima e ora una nuova analisi di mercato suggerisce che il prossimo capolavoro di Rockstar Games potrebbe riscrivere completamente la storia dell’industria videoludica.
Secondo le ultime stime elaborate dalla società di analisi Newzoo, Grand Theft Auto VI potrebbe generare tra 3,25 e 5,2 miliardi di dollari di fatturato entro la fine della sua settimana di lancio, numeri che non hanno precedenti nel settore dei videogiochi.
Con un’uscita fissata per il 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, il titolo si prepara a diventare uno dei più grandi eventi nella storia dell’intrattenimento.
I preordini sono già da record
I preordini di GTA 6 sono stati aperti il 25 giugno 2026 e hanno subito fatto registrare risultati impressionanti.
Secondo i dati raccolti da Newzoo, durante la prima settimana sono stati spesi circa 180 milioni di dollari in copie digitali nei sei mercati principali analizzati: Stati Uniti, Regno Unito, Francia, Germania, Italia e Spagna.
Applicando la distribuzione geografica storica dei giocatori di GTA V al resto del mondo, la società stima che i preordini globali abbiano già raggiunto circa 260 milioni di dollari nella sola settimana inaugurale. Si tratta della migliore apertura mai registrata nel database di Newzoo.
L’azienda ha inoltre smentito una delle voci più diffuse online: GTA 6 non ha ancora incassato 1 miliardo di dollari in preordini. Secondo gli analisti, questa cifra è semplicemente irrealistica considerando il normale andamento delle campagne di prenotazione.
Fino a 51 milioni di copie nella settimana di lancio
Per elaborare le proprie previsioni, Newzoo ha confrontato il comportamento dei preordini di GTA 6 con quello di altri grandi blockbuster del mercato.
Lo scenario ritenuto più probabile è quello definito come “Proven Sequel”, ovvero un seguito appartenente a una saga consolidata con milioni di fan pronti ad acquistarlo fin dal primo giorno.
Seguendo questo modello, GTA 6 potrebbe:
- incassare circa 4,5 miliardi di dollari entro la fine della settimana di lancio;
- vendere circa 51 milioni di copie;
- raggiungere un prezzo medio di vendita stimato intorno agli 88 dollari considerando le varie edizioni disponibili.
Numeri semplicemente giganteschi, che renderebbero GTA 6 uno dei lanci commerciali più importanti mai avvenuti nel mondo dell’intrattenimento.
Anche lo scenario più prudente resta impressionante

Naturalmente si tratta di stime e non di dati ufficiali.
Per questo motivo Newzoo ha elaborato anche uno scenario decisamente più conservativo, ipotizzando che una parte molto consistente della domanda si concentri nei preordini iniziali.
Perfino in questo caso, però, il risultato sarebbe clamoroso:
- circa 37 milioni di copie vendute;
- oltre 3,25 miliardi di dollari di ricavi nella settimana di lancio.
In pratica, anche la previsione più prudente rappresenterebbe uno dei debutti commerciali più importanti mai registrati.
Rockstar continua a mantenere il mistero
Ciò che rende ancora più incredibili queste previsioni è il fatto che Rockstar Games abbia mostrato pochissimo del gioco.
Al momento sono stati pubblicati soltanto due trailer ufficiali e non è ancora stato mostrato un gameplay completo.
Nonostante questo, l’hype rimane alle stelle e ogni nuova informazione contribuisce ad alimentare l’attesa dei fan.
Nelle ultime settimane sono inoltre emerse numerose indiscrezioni sulle nuove funzionalità che caratterizzeranno GTA 6, alcune delle quali derivano dai celebri leak che Rockstar aveva confermato autentici negli anni scorsi.
Nessun dato ufficiale da Rockstar

È importante sottolineare che tutte queste cifre non rappresentano previsioni ufficiali di Rockstar Games o della società madre Take-Two Interactive.
Le stime di Newzoo sono basate sull’andamento dei preordini, su modelli statistici e sul comportamento registrato nei precedenti grandi lanci del mercato videoludico. Inoltre, il calcolo include anche i preordini accumulati nei mesi precedenti all’uscita e non soltanto le copie acquistate durante i sette giorni successivi al debutto.
Se queste proiezioni dovessero anche solo avvicinarsi alla realtà, GTA 6 potrebbe non limitarsi a battere ogni record dell’industria videoludica, ma diventare uno dei più grandi lanci commerciali mai visti nell’intero settore dell’intrattenimento.

