Fable rimandato al 2027: Xbox scappa da GTA 6 o vuole evitare un disastro?

Dopo dieci anni di sviluppo, Fable slitta ancora e i fan iniziano a perdere la pazienza

Se c’è una cosa che i fan Xbox hanno imparato negli ultimi anni è che quando si parla di Fable, la parola “attesa” non basta più. Ormai siamo entrati nel territorio della leggenda metropolitana. Dopo teaser, trailer cinematografici, promesse e silenzi lunghissimi, Microsoft ha ufficialmente confermato che il reboot di Fable non arriverà più nel 2026 ma slitterà fino a febbraio 2027.

Una notizia che ha colpito come un pugno nello stomaco migliaia di giocatori che aspettano il ritorno di una delle saghe RPG più amate dell’ecosistema Xbox. E la domanda che molti si stanno facendo è semplice: siamo davvero davanti a un rinvio necessario per migliorare il gioco oppure qualcuno ai piani alti di Microsoft ha semplicemente visto arrivare GTA 6 e ha deciso di togliersi dalla strada?

Un progetto che sembra non voler mai uscire

La storia di questo nuovo Fable è ormai quasi surreale.

Il progetto affonda le sue radici nel 2016, anno in cui Microsoft chiuse definitivamente Lionhead Studios, lo storico team che aveva creato la saga originale. Da quel momento il franchise è rimasto praticamente congelato fino a quando Playground Games, gli autori della serie Forza Horizon, hanno ricevuto il compito di riportare in vita Albion.

Da allora sono passati dieci lunghissimi anni.

Dieci anni fatti di rumor, indiscrezioni, piccoli teaser e trailer spettacolari che però mostravano sempre pochissimo gameplay reale. Nel frattempo il mercato videoludico è cambiato completamente, intere generazioni di console sono arrivate e se ne sono andate, ma Fable è rimasto lì, sospeso in una sorta di limbo.

A gennaio 2026 sembrava finalmente arrivato il momento della verità. Durante l’Xbox Developer Direct, Microsoft aveva annunciato l’uscita prevista per l’autunno dello stesso anno.

Peccato che quella finestra sia durata meno di una lattina di birra lasciata aperta ad agosto.

Xbox conferma il rinvio

Il 29 maggio Xbox ha ufficializzato il rinvio attraverso i propri canali social.

La spiegazione fornita dall’azienda è piuttosto semplice: il calendario delle uscite previsto per il periodo natalizio sarebbe diventato troppo affollato e Fable rischierebbe di non ricevere l’attenzione necessaria.

Sulla carta il ragionamento ha senso.

Nel 2026 Microsoft si ritroverà infatti a gestire un catalogo impressionante composto da titoli enormi come Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day, Call of Duty: Modern Warfare 4 e diversi altri progetti first party e third party.

A tutto questo si aggiunge il mostro sacro che sta terrorizzando l’intera industria: Grand Theft Auto VI.

E qui iniziano i dubbi.

GTA 6 fa paura a tutti

Diciamolo chiaramente.

Nessun publisher al mondo vuole lanciare un gioco vicino a GTA 6.

Non perché manchi fiducia nel proprio prodotto, ma perché Rockstar ha la capacità quasi magica di trasformare qualsiasi altra uscita in una comparsa.

Quando GTA 6 arriverà sugli scaffali, internet si fermerà. Twitch si fermerà. YouTube si fermerà. I social saranno invasi esclusivamente da clip, segreti, missioni e teorie sul nuovo capitolo della saga criminale più famosa del pianeta.

L’idea di lanciare Fable nello stesso periodo potrebbe essere stata vista da Microsoft come un autentico suicidio commerciale.

Non a caso già nei mesi precedenti il giornalista Jeff Grubb aveva parlato di un possibile rinvio interno dovuto proprio alle preoccupazioni legate all’arrivo del colosso Rockstar.

All’epoca il team di Fable aveva smentito tutto, rassicurando i fan sulla finestra autunnale del 2026.

Oggi quelle rassicurazioni fanno sorridere amaramente.

Un rinvio che potrebbe essere una buona notizia

Per quanto faccia arrabbiare i fan, bisogna essere onesti.

Negli ultimi anni abbiamo visto troppi giochi uscire prima del tempo.

Titoli pieni di bug, contenuti tagliati, prestazioni disastrose e aggiornamenti correttivi distribuiti per mesi dopo il lancio.

Se Playground Games ha realmente bisogno di più tempo, allora forse questo rinvio potrebbe rivelarsi una benedizione.

Parliamo infatti di uno studio che, almeno fino a oggi, ha dimostrato di sapere fare il proprio lavoro.

La serie Forza Horizon è diventata uno dei punti di riferimento assoluti nel mondo dei racing game e il recente lancio di Forza Horizon 6 ha ulteriormente consolidato la reputazione del team.

Realizzare un gioco di guida e costruire un gigantesco RPG fantasy sono due cose completamente diverse, ma è difficile immaginare Playground Games come uno studio incapace o improvvisato.

Se stanno chiedendo altri mesi di sviluppo, probabilmente c’è ancora parecchio lavoro da completare.

Il nuovo trailer dovrà convincere tutti

Microsoft ha però una responsabilità enorme.

Durante l’Xbox Games Showcase del 7 giugno verrà mostrato un nuovo trailer importante dedicato a Fable.

E stavolta non basteranno battute simpatiche, attori famosi o filmati cinematografici.

I giocatori vogliono vedere il gioco.

Vogliono vedere il combat system.

Vogliono vedere il mondo di Albion.

Vogliono capire se dopo dieci anni di sviluppo stanno aspettando il prossimo capolavoro fantasy oppure un’altra delusione annunciata.

Dopo così tanto tempo, la pazienza della community sta iniziando a esaurirsi.

Fable può ancora diventare il grande RPG Xbox?

Questa è la vera domanda.

Microsoft ha disperatamente bisogno di un RPG first party capace di competere con colossi come The Elder Scrolls, The Witcher, Baldur’s Gate e i grandi titoli PlayStation.

Fable potrebbe essere quel gioco.

Ha un universo iconico, un’identità unica e un umorismo britannico che ancora oggi viene ricordato con affetto dai veterani della saga.

Ma il tempo delle promesse è finito.

Dopo un decennio di sviluppo e un altro rinvio importante, il 2027 dovrà essere l’anno della verità.

Perché se Fable arriverà sul mercato come un capolavoro, nessuno si ricorderà di questi mesi extra di sviluppo.

Se invece dovesse deludere, allora dieci anni di attesa rischieranno di trasformarsi in una delle storie più assurde e frustranti della storia moderna di Xbox.

E voi, Sicarios, credete che Microsoft stia semplicemente perfezionando Fable oppure pensate che qualcuno abbia visto GTA 6 arrivare all’orizzonte e abbia deciso di premere il pulsante del panico?