Tutti i potenziamenti e i nerf delle armi in Warzone 2 e Modern Warfare 2 Stagione 4 Reloaded

Gli appassionati di armi e i nerf sono stati una parte importante dell’aggiornamento Warzone 2 e Modern Warfare 2 Season 4 Reloaded. 

Per tenerti aggiornato su tutte le modifiche al bilanciamento delle armi, ecco tutti i potenziamenti e i nerf alle armi in MW2 e Warzone 2 Stagione 4 Reloaded.

Modern Warfare 2 e Warzone 2 Stagione 4 Reloaded è finalmente arrivato e l’aggiornamento ha modificato ancora una volta il meta dell’arma. Non solo l’ aggiornamento Stagione 4 Reloaded ha introdotto un nuovo fucile a pompa nel mix, ma gli appassionati di armi e i nerf scuoteranno sicuramente le cose in entrambi i titoli.

Mentre gli sviluppatori cercano di bilanciare l’arsenale di armi in Warzone 2 e Modern Warfare 2 con ogni aggiornamento, le armi più popolari e, soprattutto, le migliori armi subiranno alcuni importanti cambiamenti.

Ecco tutti gli appassionati e i nerf alle armi nell’aggiornamento Reloaded di Modern Warfare 2 e Warzone 2 Stagione 4.

Nerf ISO 45 in MW2 e Warzone 2 Stagione 4 Reloaded

ISO 45 in MW2

Dal suo arrivo all’inizio della stagione 4 di Warzone 2, l’ ISO 45 ha dominato le partite con il suo TTK incredibilmente veloce. Gli sviluppatori hanno risolto il problema dell’arma rotta nerfandola con l’ aggiornamento Reloaded della Stagione 4.

l danno a distanza ravvicinata del mitra di livello superiore è stato ridotto . Resta da vedere se questo sarà sufficiente per abbattere l’arma, ma il danno a distanza ravvicinata dell’ISO 45 era in precedenza uno dei suoi migliori attributi.

I fan di Modern Warfare 2 saranno anche interessati a notare che il TAQ-56 ha ricevuto un nerf. Dai un’occhiata a tutti i buff e i nerf qui sotto.

Tutti i potenziamenti e i nerf alle armi in Warzone 2 e MW2 Stagione 4 Reloaded

Al lancio della stagione 04, le armi in Warzone hanno visto un cambiamento significativo nei loro profili di danno, che ha comportato un aumento complessivo della durata degli scontri. Con la Stagione 04 Reloaded stiamo ponendo una maggiore enfasi sulla precisione negli scontri a fuoco. 

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Per raggiungere questo obiettivo, ogni arma ha avuto i suoi profili di danno di Warzone adattati per adattarsi a questo nuovo paradigma di equilibrio con un’attenzione aggiuntiva prestata alle armi più dominanti. 

Anche se questo cambiamento si tradurrà in una gamma più ampia di valori di Tempo per uccidere, il che significa che alcune armi saranno in grado di uccidere più velocemente se sparate in modo più preciso e più lente in caso contrario, consente alle armi lo spazio necessario per sentirsi più distinte e promuove un ecosistema in cui ogni La classe delle armi può eccellere.

» Fucili mitragliatori «  

  • ISO 45 
    • Danni a distanza ravvicinata ridotti 
    • Danni da colpo alla testa ridotti | Solo MWII 
    • Aumento della diffusione dell’anca 
  • Vaznev 9k 
    • Distanza del danno ravvicinata ridotta  

” Fucili d’assalto “  

  • Castov 762 
    • Danni da colpo alla testa ridotti | Solo MWII 
    • Aumento del tempo per ADS 
  • Kastov-74u 
    • Danni da colpo alla testa ridotti | Solo MWII 
    • Aumento della diffusione dell’anca 
  • TAQ-56 
    • Danni da colpo alla testa ridotti | Solo MWII 

» Fucili «  

  • KV Bordata 
    • Danni a medio raggio aumentati | Solo MWII 
  • Brison 800 
    • Danni ridotti alla testa, alla parte superiore del busto, alle gambe e alle braccia | Solo MWII 
    • Gamma di danni medi leggermente ridotta | Solo MWII 
  • Brison 890 
    • Danni ridotti alle armi | Solo MWII 
    • Danni aumentati alla parte inferiore del busto | Solo MWII 
    • Velocità di movimento ADS aumentata 
  • Accelera 12 
    • Aumenta i danni alla testa e alla parte superiore del busto | Solo MWII
    • Tempo di annuncio ridotto 
    • Diffusione dell’anca ridotta 

» Fucili da tiratore «  

  • Torrente Tempus 
    • Danni da vicino a medio raggio ridotti | Solo MWII 
    • Danni alla posizione del collo ridotti | Solo MWII 
    • Aumento del tempo per ADS 
  • EBR-14 
    • Velocità di movimento ADS ridotta 
    • Velocità di strappo dell’anca ridotta 
  • Lockwood MK2 
    • Tempo ridotto per ADS 
    • Aumento del movimento 
  • SA-B 60 
    • Aumento del movimento 
  • Risolto un problema con i lanciagranate Underbarrel che impediva il verificarsi di effetti di esplosione quando si colpivano i giocatori con un colpo diretto fintanto che la granata era a distanza di armamento
  • L’accessorio canna da cavalleria LA-B 330/SP-X 80 da 22″ ora mostra che bloccherà gli attacchi della volata 
  • L’allegato FTAC Siege Supertac-VI ora mostra che bloccherà gli attacchi della museruola 
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si equipaggiava il Liquid Hot Blueprint e si cambiava il ricevitore
Donovan Rossetto ama l'informazione, ma è anche un videogiocatore e scrittore. Con una vasta conoscenza dell'industria videoludica, Rossetto offre una prospettiva unica e interessante su entrambi i temi. Inoltre, come scrittore, Rossetto ha saputo combinare la sua passione per gli UFO e i videogiochi in una serie di articoli e libri che hanno appassionato i lettori di tutto il mondo.
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