Zombieland VR: Headshot Fever ĆØ un gioco estremamente deludente, con una grafica scadente e un gameplay noioso.
La maggior parte dell’attenzione ĆØ rivolta al gioco e non alla storia, ma questo non basta a compensare l’esperienza complessiva scadente. L’ambientazione post-apocalittica ĆØ deprimente e la competizione frenetica per uccidere il maggior numero di zombie entro un tempo limitato risulta noiosa e ripetitiva. La personalizzazione delle mani e il tutorial insufficiente non aiutano a migliorare l’esperienza di gioco. Inoltre, le caratteristiche di comfort sono limitate e la grafica cartoonesca e poco dettagliata rende il gioco poco attraente. In definitiva, non consiglio Zombieland VR: Headshot Fever a chiunque cerchi un’esperienza di gioco coinvolgente e appagante.
Una cosa che ho notato con fastidio ĆØ che sembrava stessi sparando a molti zombie tutti uguali e di colore!
Nella mia esperienza alcune ondate di zombie sembravano includerne di più rispetto ad altre, almeno a sufficienza da farmi notare. Due editor di UploadVR hanno controllato e non hanno notato questo problema nei primi livelli, mentre un altro revisore di un’altra pubblicazione con cui abbiamo parlato non lo ha notato come problema durante l’intera partita, ma ho ritenuto opportuno menzionarlo poichĆ© mi ĆØ saltato all’occhio.
Impostazioni di comfort Zombieland VR non include molte funzioni di comfort, anche se non sono necessarie comunque. Puoi scegliere di sederti o stare in piedi, scegliere la tua mano dominante e attivare i sottotitoli. Tuttavia, spesso i sottotitoli vengono posizionati sulla periferia dove sono difficili da vedere. La maggior parte del dialogo ĆØ non essenziale, quindi ĆØ più un fastidio che un vero impedimento. Il movimento in Zombieland VR ĆØ quasi istantaneo, rendendolo una buona scelta per chi ĆØ nuovo alla VR o ha sensibilitĆ al mal d’auto.
Infine, vale la pena notare come appare Zombieland VR, che non ĆØ cosƬ bello. L’estetica robusta e cartoonesca funziona per gli ambienti, ma rende i modelli dei personaggi primitivi. Ć un problema non aiutato da frequenti discordanze tra dialogo e movimenti delle labbra. Non li guardi molto, ammettiamolo, ma dĆ al gioco più un’atmosfera a basso costo.
Zombieland VR: Headshot Fever non cerca di reinventare la VR o il gioco degli zombie, ma questo potrebbe non essere abbastanza per giustificare la recensione. I modelli dei personaggi sembrano primitivi e la discrepanza tra il dialogo e i movimenti delle labbra ĆØ fastidiosa. Inoltre, alcuni aspetti del gioco sembrano sottolineare la rappresentazione di zombi di colore, il che può essere sconcertante. Sebbene l’azione sia veloce e divertente, i tutorial sono scarsi e la ripetizione dei livelli può diventare monotona. In definitiva, ci sono molti altri giochi VR di zombie sul mercato che offrono un’esperienza più completa e soddisfacente.
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Donovan Rossetto ĆØ un esperto ufologo, videogiocatore e scrittore. Con una vasta conoscenza sia del fenomeno UFO che dell’industria videoludica, Rossetto offre una prospettiva unica e interessante su entrambi i temi. Inoltre, come scrittore, Rossetto ha saputo combinare la sua passione per gli UFO e i videogiochi in una serie di articoli e libri che hanno appassionato i lettori di tutto il mondo.