Metaverso: Cinque cose da sapere!

Un mondo tutto nuovo, da scoprire…

Sulla scia del rebranding di Facebook come Meta , che riflette la sua attenzione sul “metaverso”, anche Microsoft ha annunciato che si lancerà in questo spazio.

Meta ha proposto che il metaverso alla fine ci consentirà di impegnarci in contesti educativi, lavorativi e sociali , mentre Microsoft sembra concentrarsi specificamente sul regno dell’ufficio virtuale per ora.

Ma cos’è in realtà il metaverso e fino a che punto dovremmo credere che la visione che ci viene presentata sarà davvero centrale nella nostra vita quotidiana?

L’idea in sé non è nuova. 

Meta to continue the use of facial recognition feature for its metaverse  products

L’autore di fantascienza Neal Stephenson ha coniato il termine “metaverso” nel suo romanzo cyberpunk del 1992 Snow Crash , presentando un mondo virtuale 3D in cui le persone, rappresentate come avatar, potrebbero interagire tra loro e agenti artificialmente intelligenti.

Come con qualsiasi grande visione di un futuro che non esiste ancora, molte persone hanno cercato di imprimere le proprie definizioni sul metaverso. 

Se l’idea è nuova per te, potrebbe essere utile comprendere alcune delle proprietà che puoi aspettarti da un metaverse.

Ecco cosa devi sapere

1. Un mondo virtuale: questa è, a mio avviso, la caratteristica più importante di un metaverso. 

Puoi esplorarlo utilizzando un computer, una console di gioco, un dispositivo mobile, una tecnologia indossabile o un altro dispositivo, sperimentando grafica e suoni 3D lungo il percorso. 

L’idea è che questo ti faccia sentire più presente nel metaverso e presumibilmente meno presente nel mondo di tutti i giorni (dove il tuo corpo rimane ostinatamente).

The Metaverse Pros & Cons. Positive & negative effects on human… | by  Florin Marchis | Nov, 2021 | Medium

2. Realtà virtuale. Hai bisogno di un visore per realtà virtuale per questo. 

L’idea qui è che ti immergi nel mondo virtuale, quindi ti senti ancora più presente , almeno fino a quando non ti imbatti in qualcosa che rimane nel mondo di tutti i giorni, come il tavolino da caffè.

3. Altre persone. Il metaverso è sociale. 

Ci sono molte altre persone lì, rappresentate come avatar. 

Alcuni di questi avatar potrebbero essere bot, agenti virtuali e manifestazioni di intelligenza artificiale. Puoi uscire con le altre persone o anche fare cose insieme. 

Zuckerberg's metaverse: Lessons from Second Life - BBC News

L’ aspetto sociale è probabile che sia centrale nel metaverso di Facebook data la sua storia come una rete sociale.

I fan di Metaverse e alcuni ricercatori ritengono che la comunicazione possa essere più naturale rispetto alla videoconferenza perché, ad esempio, puoi usare lo sguardo per mostrare a chi ti stai rivolgendo (il tuo avatar può girare la testa per guardare un’altra persona). 

Il tuo avatar potrebbe anche avvicinarsi e sedersi accanto all’avatar di qualcun altro per iniziare una conversazione.

4. Persistenza. Ciò significa che il mondo virtuale è disponibile ogni volta che vuoi visitarlo. 

Metaverse: five things to know – and what it could mean for you » Stuff

Puoi cambiarlo aggiungendo nuovi edifici virtuali o altri oggetti e, soprattutto, le modifiche rimangono in vigore la prossima volta che visiti. Potresti essere in grado di prendere la residenza e possederne un po’. 

Il metaverso si baserà sui tuoi contenuti generati dagli utenti, le tue creazioni digitali e le tue storie personali, allo stesso modo in cui fanno oggi i social media.

5. Connessione al mondo reale. In alcune visioni del metaverso, le cose virtuali nel mondo virtuale rappresentano in realtà cose reali nel mondo reale. 

Ad esempio, potresti pilotare un drone virtuale nel metaverso per guidare un drone reale nel mondo reale. La gente parla del reale e del virtuale come di ” gemelli digitali “.

Cosa posso fare in un metaverse e quanto tempo dopo?

Diverse società avranno probabilmente le proprie visioni o anche versioni locali del metaverso ma, come Internet, saranno tutte connesse, quindi puoi spostarti dall’una all’altra.

The Metaverse Takes Manhattan - The New York Times

È probabile che alcune cose saranno più immediatamente attraenti e pratiche di altre. 

Giocare sembrerebbe un salto ragionevole, poiché molti giocatori già si divertono con i giochi online e alcuni giochi, in una certa misura, sono già entrati nel metaverso ( ripensa alle caratteristiche di cui sopra).

Anche l’idea di poter socializzare o incontrarsi con gli altri e sentirsi come se fossi davvero lì con loro di persona è attraente, soprattutto nell’era della pandemia di oggi.

Non abbiamo ancora un’idea particolarmente chiara delle offerte del metaverso di Meta. Nell’annunciare il rebranding, l’amministratore delegato Mark Zuckerberg ha menzionato diverse possibilità . 

Potresti essere in grado di apparire in una vera riunione come un ologramma o giocare a scacchi con qualcuno in tutto il mondo su una scacchiera virtuale sovrapposta al mondo reale.

Welcome To The Metaverse | How Fashion Is Making It A Digital Reality | DDW

La visione di Facebook del metaverso è come la nostra futura interfaccia a Internet. Ma resta da vedere se un giorno avremo accesso a tutti i servizi Internet attraverso mondi virtuali 3D e visori per la realtà virtuale.

Le cuffie sembrano ancora essere una tecnologia in qualche modo di nicchia nonostante i tentativi di molte grandi aziende di portarli sul mercato negli ultimi anni, incluso Facebook con l’acquisto di Oculus.

Sospetto che Facebook dovrà essere in questo a lungo termine e che la loro visione del metaverso è ancora lontana molti anni dal diventare una realtà (virtuale).

Un’ultima osservazione

La visione originale di Stephenson del metaverso era molto eccitante, ma anche piena di possibilità per danni sia online che reali , dalla dipendenza, alla criminalità, all’erosione delle istituzioni democratiche. 

È interessante notare che il metaverso di Stephenson era per lo più di proprietà di grandi società, con i governi relegati ad essere avamposti in gran parte insignificanti di rimescolamento di carta.

Date le attuali tensioni tra le grandi tecnologie e i governi di tutto il mondo sulla privacy, la libertà di parola e i danni online, dovremmo considerare seriamente che tipo di metaverso vogliamo creare e chi può crearlo, possederlo e regolarlo.

Facebook diventa “Meta” e punta a cambiare il mondo!
Donovan Rossetto ama l'informazione, ma è anche un videogiocatore e scrittore. Con una vasta conoscenza dell'industria videoludica, Rossetto offre una prospettiva unica e interessante su entrambi i temi. Inoltre, come scrittore, Rossetto ha saputo combinare la sua passione per gli UFO e i videogiochi in una serie di articoli e libri che hanno appassionato i lettori di tutto il mondo.
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