Cyberpunk 2077: Cosa sta succedendo?

Quando Cyberpunk 2077 è stato rivelato per la prima volta al pubblico, erano passati quasi otto anni i più fortunati di noi stavano cullando l’allora ammiraglia GeForce GTX 690 di Nvidia o le persone amiche della console stavano lottando con gli aggiornamenti infiniti della PlayStation 3, trovando raramente un’opportunità anche giocare. La Xbox 360 stava andando molto meglio, quasi dominando la scena della console, mentre la macchina che sarebbe poi diventata il re assoluto dell’ottava generazione di console, la PS4, era in lavorazione.

Durante quel periodo, le persone dietro Cyberpunk 2077 stavano anche lavorando per sviluppare Witcher 3: Wild Hunt, di grande successo, dopo aver ottenuto successi moderati e relativamente grandi nei predecessori della serie, The Witcher e The Witcher 2: Assassins of Kings.

Dopo che Witcher 3 è stato finalmente rilasciato nel 2015, il team di CD Projekt Red della Polonia si è concentrato più o meno sul loro tanto atteso Cyberpunk 2077, che avevano sviluppato per almeno tre anni all’epoca.

E dopo cinque anni e molte promesse non mantenute, stiamo ancora aspettando il gioco che nessuno dubita rappresenterà perfettamente una distopia fantascientifica. Ma è qui che iniziano tutte le polemiche.

Un gioco che non arriva mai

È comprensibile che un titolo tripla A richieda così tanto tempo per svilupparlo, ma otto anni sono un po’ troppi, secondo me.

Alla conferenza E3 del 2019, la data di rilascio iniziale di Cyberpunk 2077 era fissata per il 16 aprile 2020 (il giorno del mio compleanno). Eravamo tutti entusiasti, iniziando a risparmiare denaro per una nuova scheda grafica per vedere Night City in tutto il suo glamour, ma i nostri piani per goderci il potenziale capolavoro stava per essere schiacciato dall’allora imminente pandemia di coronavirus.

Come con alcuni settori, l’industria del gioco ha subito un grande successo dalla pandemia. Anche se l’interesse delle persone per le console di gioco e i PC è salito alle stelle a causa della travolgente noia derivante dall’essere bloccati a casa durante i lockdown, i processi di sviluppo dei giochi in arrivo sono stati sostanzialmente malconci.

Tutti stavano cercando di adattarsi al nuovo stile di vita imposto a praticamente tutti gli esseri umani in tutto il mondo, e anche la Polonia stava lottando con la sua giusta quota di casi di COVID-19. Quindi lo studio CDPR con sede a Varsavia stava, ovviamente, avendo molti problemi che avrebbero causato collettivamente ritardi apparentemente infiniti.

Il gioco è stato posticipato prima al 17 settembre e poi al 19 novembre.

Dopo due ritardi, Internet e i social media sono stati fondamentalmente pieni di meme. Alcuni hanno definito il gioco una bufala che non verrà mai pubblicata. Alcuni hanno modificato l’ormai famosa immagine gialla che il CDPR usa per fare annunci di ritardi, invece di scrivere cose sciocche destinate a farti arrabbiare, finché non ti rendi conto che è uno scherzo dopo averlo letto.

Dopo l’ultimo ritardo, stava per accadere l’assolutamente inaccettabile.

Minacce di morte per ritardare un gioco

Il tweet che è stato condiviso sull’account Twitter ufficiale di Cyberpunk 2077, informando il pubblico che il gioco era stato ritardato ancora una volta, questa volta di 21 giorni fino al 10 dicembre, ha mandato i social media in una nuova frenesia.

L’orribile notizia è stata confermata da Andrej Zawadzki, uno sviluppatore di giochi senior presso CDPR.

“Voglio affrontare una cosa riguardo al ritardo di @CyberpunkGame. Capisco che ti senti arrabbiato, deluso e vuoi esprimere la tua opinione al riguardo “, ha detto. “Tuttavia, inviare minacce di morte agli sviluppatori è assolutamente inaccettabile e semplicemente sbagliato. Siamo persone, proprio come te “, aggiunse Zawadzki, facendomi battere il palmo così forte che quasi mi spezzai il collo.

Com’è inaccettabile, quanto disumano, quanto incivile, quanto atroce di un atto che potrebbe essere. Le persone laboriose di CDPR non hanno fatto nulla per meritare minacce di morte.

Sì, potrebbero aver infranto le loro promesse; sì, il loro gioco potrebbe essere già essere in fase gold; tecnicamente mentivano quando hanno detto “Niente più ritardi” su Twitter, ma trarremmo tutti beneficio da un po ‘di empatia.

Il team CDPR ha sviluppato questo gioco per PC, PS4, PS4 Pro, XBox One S, Xbox One X, Xbox Series S, XBox Series X e persino il servizio di giochi in streaming di Google Stadia, e tra tutti i problemi associati alla pandemia. Anche se lo sviluppo di questo gioco sembra essere partito addirittura sulle console PS3 e Xbox 360.

Il benessere di un solo sviluppatore in CDPR è più importante del rilascio non di un Cyberpunk 2077 ma di mille potenziali successori della serie. Questo comportamento serve anche a mostrare quanto sia prevalente la tossicità nel mondo dei giochi di oggi. Forse è il momento di pensare perché è così e come prevenirlo.

Seguici su Facebook: Clicca qui!

La redazione  è composta da un team di editori professionisti e da collaboratori occasionali che decidono di inviare articoli. Questi editori spontanei e momentanei offrono una prospettiva diversa e fresca sui vari argomenti trattati, arricchendo il contenuto del sito e fornendo un punto di vista alternativo. La redazione lavora instancabilmente per selezionare e rivedere gli articoli per garantire che il contenuto sia di alta qualità e interessante per i lettori.